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<div class="w-75 h-100 ">

  <h5><strong>CPA/运用宽带声纳来判断目标在靠近或者远离自身</strong></h5>
  <div class='ms-3'>
    CPA(Closest point of approach),最近交汇点。两个匀速恒向物体，距离最近时的点称为CPA。这个最近的距离称为DCPA(Distance of the closest point of
    approach)
    <div class="ms-4">
      <ul>
        <li>如果目标和自身的DCPA为0，说明目标最终会和自己相撞。</li>
        <li>可以通过判断目标的DCPA来判断其是否是在接近自己，以及接近的快慢。</li>
        <li>DW中，美式风格的宽带显示，虽然没有直接的DCPA解算，但是可以很直观的通过方位变化来判断DCPA。</li>
      </ul>
      <div class='d-flex  justify-content-start' style='height: 200px'>
        <img src="/media/tutorial/cpa-01.png" alt="" class=''>
        <img src="/media/tutorial/cpa-02.png" alt="" class='ms-3'>
      </div>
    </div>
  </div>

  <div class='ms-3'>
    根据以上结论，游戏中的注意事项：
    <div class="ms-4">
      <ul>
        <li>DW中有两种风格的声纳显示界面。由于能够展示目标的方位变化历史，美式瀑布显示显然有优势。</li>
        <li>对从远接近自身的匀速恒向目标，其方位变化规律为，CPA前，方位变化率越来越大，之后开始变小。</li>
        <li>从图中所见，如果一段时间内，目标方位基本没有变化，说明目标在接近或者远离自身。</li>
        <li>从图中所见，如果一段时间内，目标方位变化越大，说明目标和自身的CPA越大。</li>
      </ul>
      <div class='ms-2 d-flex justify-content-start' style='height: 400px'>
        <img src="/media/tutorial/broadband-01.png" alt="" class=''>
        <img src="/media/tutorial/broadband-02.png" alt="" class='ms-3'>
      </div>
      <div class='ms-2 my-2 d-flex justify-content-start' style='height: 400px'>
        <img src="/media/tutorial/broadband-03.png" alt="" class=''>
        <img src="/media/tutorial/broadband-04.png" alt="" class='ms-3'>
      </div>
      <div class='ms-2 d-flex justify-content-start' style='height: 400px'>
        <img src="/media/tutorial/broadband-05.png" alt="" class=''>
        <img src="/media/tutorial/broadband-06.png" alt="" class='ms-3'>
      </div>
    </div>

  </div>

  <br>

  <h5> <strong>利用宽带声纳快速推算鱼雷的行驶距离 </strong></h5>
  <div>
    <pre>
  对于宽带探测到的目标，一般推算初始观察到目标时，目标的位置步骤如下，此方法对于来袭鱼雷特别有效：
  1, 通过tma/被动测距/TIW警告特点等手段，获取目标当前距离R1，速度S1。(鱼雷的噪音一般很大，只要时间来得及，可以较轻松获取其当前速度方位。)
  2, 观察宽带上，目标的方位轨迹，获取目标当前方位B1，初始观测到目标的方位B0，目标的运行时长t1。
  3，目标当前位置： R1/B1
      目标运行轨迹： r = S1*t1
      初始观测到目标时其位置： 从目标当前位置做半径为r的圆，和目标初始方位线B0的交点。
    </pre>
    <div class='ms-4 d-flex justify-content-start' style='height: 440px'>
      <img src="/media/tutorial/cal-04.png" alt="" class=''>
      <img src="/media/tutorial/cal-05.png" alt="" class=''>
      <img src="/media/tutorial/cal-06.png" alt="" class=''>
    </div>
  </div>


</div>

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